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Codex 完整对话样例

本文给出一份偏 Codex 使用方式的成品对话样例,重点展示“主链 + 并行分析 + handoff 收口”是怎样串起来的。

1. 场景

  • 任务:修复控制台首页在 iPad 横屏下的布局溢出
  • 范围:页面布局、响应式回归、UI 验证清单
  • 不做:接口与数据结构改造
  • 约束:必须遵守 frontend-quality-gates

2. 第一步:用户先做 intake

用户可以这样说:

text
/team-intake
目标:修复控制台首页在 iPad 横屏下的布局溢出
范围:页面布局、响应式回归、UI 验证清单
不做:接口与数据结构改造
约束:必须遵守 frontend-quality-gates

期望得到的结果至少包含:

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参与角色
- tech-lead
- frontend-engineer
- qa-engineer

主要风险
- iPad 横屏下卡片栅格断裂
- 修复后可能影响移动端按钮折行

下一步建议
- 进入 /multi-frontend,从实现、UI/UX、QA 三个视角并行拆解

3. 第二步:用户要求并行拆解

text
/multi-frontend
基于当前 intake 结果,从实现、UI/UX、QA 风险三个视角拆解工作。
要求指出哪些结论必须进入最终 handoff。

期望得到的结果应分成两层:

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各视角结论
- 实现:问题出在栅格列宽和容器最小宽度冲突
- UI/UX:修复时需保留按钮层级和空态布局
- QA:重点验证 iPad 横屏、移动端折行和低分辨率桌面

必须进入 handoff 的内容
- 修复点:栅格列宽策略调整
- 验证点:iPad 横屏、移动端、桌面端
- 风险:低分辨率桌面可能出现按钮折行

4. 第三步:用户要求回收到 handoff

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请把上面的多 agent 结论整理成一次正式 /handoff。
不要重复每个 agent 的原话,只保留已确认结论、风险与依赖、下一角色动作清单。

期望得到:

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已确认结论
- 布局溢出由栅格列宽和容器最小宽度冲突导致

风险与依赖
- 修复后需回归移动端和低分辨率桌面

下一角色动作清单
- frontend-engineer 调整栅格策略并补 UI 自测
- qa-engineer 按 iPad 横屏、移动端、桌面端进行回归

5. 第四步:用户要求 execute

text
/team-execute
按当前结论执行前端修复。
输出改动摘要、自测结论、待 QA 关注点,以及需要进入 review 的内容。

期望得到:

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改动摘要
- 调整首页栅格列宽和容器最小宽度
- 保持按钮区层级和空态布局不变

自测结论
- 桌面端、iPad 横屏、移动端已验证
- ui-review-checklist 已补齐

待 QA 关注点
- 低分辨率桌面是否出现按钮折行

6. 第五步:用户要求 review

text
/team-review
基于当前 handoff 和 execute 结果,输出评审结论、阻塞项、放行建议和残余风险。

期望得到:

text
评审结论
- 结论:通过

阻塞项
- 无

残余风险
- 暂无新的结构性风险

放行建议
- 可合并,并保留一次低分辨率桌面 smoke

7. 第六步:如果需要发布收口

如果这是一个高风险修复,用户还可以继续:

text
/team-release
基于当前测试结论,整理发布方案、观察窗口、回滚条件和责任链。
如果需要 GitLab 手动流水线或 Langfuse 追踪,也请说明。

期望得到:

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发布方案
- 先在 staging 验证,再进入小流量观察

观察窗口
- 重点观察首页渲染错误率和关键点击链路

回滚条件
- 布局异常回归或关键页面不可用

8. 这份样例说明了什么

  • Codex 的关键优势不是“多跑 agent”,而是“并行后还能回收成 handoff”
  • 用户在 Codex 里最好显式要求哪些结论必须进入 handoff 或 review
  • 小任务可以不走超长主链,但验证与收口不能省

如果你想直接复制 Codex 的高频表达方式,继续看 codex-parallel-prompt-recipes.md;如果你想看更完整的并行原则,继续看 codex-multi-agent-orchestration.md

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